Relax Gaming menulis ulang genre tersebut dengan Book of 99 – European Gaming Industry News

Waktu Membaca: 2 menit

– Visibilitas inventaris Dalam-Putar sekarang diukur secara independen oleh IAS –

– Memungkinkan merek dan agensi berinvestasi dalam game seluler dengan percaya diri –

Admix, perintis platform periklanan In-Play yang menjembatani kesenjangan antara game seluler dan merek, mengumumkan kemitraan baru dengan Integral Ad Science (IAS), pemimpin global dalam verifikasi iklan digital. Integrasi dengan IAS ini menjadikan Admix satu-satunya perusahaan periklanan In-Play yang menawarkan inventaris iklan yang diukur dan diverifikasi oleh partner independen yang tepercaya.

Sekarang, kualitas iklan Dalam-Putar Admix dinilai dan diverifikasi secara independen dengan ketelitian yang sama seperti inventaris digital yang lebih luas. Pengukuran ini diaktifkan oleh teknologi canggih yang disediakan IAS, membantu membuka potensi signifikan di seluruh kategori Dalam-Putar untuk seluruh ekosistem periklanan seluler, mulai dari merek hingga pengembang game seluler.

Admix menawarkan platform In-Play paling canggih dan skalabel, yang memberdayakan pengiklan untuk menargetkan secara terprogram dan menjangkau audiens yang sangat terlibat di miliaran jam permainan game. Namun, hingga saat ini, Admix menciptakan alat ukurnya sendiri, yang berarti industri tidak dapat berinvestasi pada skala yang sama dengan keyakinan yang diberikan oleh integrasi ini dengan IAS.

Samuel Huber, CEO dan Co-Founder di Admix, berkomentar:

Kemitraan baru “Admix ‘dengan IAS adalah yang pertama dalam sejumlah inisiatif untuk menstandarkan visibilitas dan kinerja In-Play. Meskipun kami selalu yakin dengan teknologi dan pendekatan kami, pada akhirnya solusi kami diverifikasi oleh mitra independen tepercaya seperti IAS sangat penting bagi visi kami untuk bermain game sebagai saluran media. Pengumuman ini akan menjadi terobosan tidak hanya untuk Admix, pengembang dan pengiklan kami, tetapi untuk seluruh kategori. Di Admix, kami secara rutin mendengar dari agensi yang menyadari bahwa bermain game adalah bagian besar dari konsumsi media dan ingin menjadikan video game sebagai bagian dari strategi inti mereka. Hingga saat ini, mereka dihambat oleh kurangnya verifikasi pihak ketiga. Berkat IAS dan teknologi kami, merek dan agensi kini dapat terjun dengan percaya diri penuh dan menampilkan pengalaman iklan premium yang menarik di hadapan 2,5 miliar pemain game seluler. ”

Chance Johnson, Chief Revenue Officer di IAS, berkomentar:

“Bekerja dengan Admix, kami memberikan solusi visibilitas penting untuk periklanan In-Play yang memberi pemasar alat yang mereka butuhkan untuk berinvestasi dengan percaya diri. Dengan menghadirkan pengukuran tepercaya dan transparansi yang lebih besar ke pasar game In-Play yang berkembang tinggi, kami membantu merek, agensi, dan pengembang game seluler memastikan kualitas iklan mereka. ”

Ron Amram, Direktur Senior, Media Global di Mars, berkomentar:

“Mars berkomitmen pada inovasi media dan kewajibannya untuk menjaga keamanan merek dan sosial. Kami membutuhkan mitra dan solusi, seperti verifikasi IAS atas mitra periklanan dalam game, yang memungkinkan kami mencapai keseimbangan itu. ”

Penerbit telah mengalami pendapatan yang stabil dan berkelanjutan melalui platform swalayan Admix dan SDK tanpa kode, tetapi kemitraan dengan IAS akan membantu meningkatkan kualitas media dan kepercayaan pembeli. Sama pentingnya, Admix menawarkan akses kepada pemasar ke inventaris unggul untuk secara bertahap mengurangi ketergantungan mereka pada iklan interupsi, seperti interstisial dan video berhadiah, sehingga meningkatkan pengalaman dan retensi pemain.

Pengumuman ini menandakan transisi game dari aktivitas paling populer ke media dominan, menandai momen transformatif bagi industri periklanan saat mendekati game seluler dan 2,5 miliar pemirsanya dengan kepercayaan diri yang sebelumnya tak terpikirkan. Didukung oleh teknologi perintis Admix, In-Play diatur untuk menjadi saluran media yang dominan untuk dekade berikutnya dan seterusnya.