perpanjangan kemitraan – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 3 menit

19 negara baru bergabung dengan European Esports Federation (EEF – Esports Europe) sehingga total anggota nasional menjadi 40; Kongres EEF memilih kepemimpinan baru untuk lebih mengembangkan Esports di Eropa

European Esports Federation (EEF) kini mewakili 41 negara Eropa setelah 18 negara baru bergabung dengan lembaga tersebut, menjadikan EEF sebagai gerakan Esports nirlaba berbasis komunitas terbesar di Eropa dan Federasi Esports kontinental terbesar di dunia.

Kepemimpinan Baru Terpilih sebagai Agenda Esports Eropa 2022 Terungkap

Kepemimpinan baru EEF akan memperkuat visi lembaga di beberapa bidang tetapi sebagian besar di tingkat akar rumput, memulai beberapa proyek pendidikan dan program penjangkauan masyarakat, serta pembentukan lembaga internal untuk mengaktifkan program-program tersebut. Menetapkan Kejuaraan Esports Eropa sebagai kompetisi tim nasional utama di Eropa juga merupakan salah satu tantangan dan tujuan terbesar EEF.

Pertemuan Umum EEF diselenggarakan oleh Asosiasi Esports Israel di kota Eilat, Israel.

Bapak Ido Brosh, Presiden Asosiasi Esports Israel, terpilih sebagai Presiden Federasi Esports Eropa. Bapak Brosh (26) memiliki pengalaman bertahun-tahun di industri Esports dari perspektif komunitas dan organisasi turnamen dan juga pernah menjabat sebagai Anggota Dewan Federasi Esports Internasional (IESF).

“Esports Eropa telah melihat awal yang sulit setelah tantangan COVID-19 yang harus kami hadapi sejak awal. Tugas kami saat ini adalah untuk merestrukturisasi dan membangun kembali organisasi untuk memenuhi tujuan dan visi awal kami: untuk lebih memperkuat pertumbuhan Esports di Eropa, serta Eropa di Dunia Esports, dan untuk memberikan layanan terbaik kepada komunitas dan pemain Esports dari tingkat paling profesional hingga amatir, dan membuat platform untuk model kolaborasi pan-industri antara penerbit, klub profesional, tim amatir, kecil dan besar, penyelenggara turnamen, pemain, dan lembaga pemerintah, ”kata Ido Brosh.

Tiago Fernandes, Presiden Federasi Esports Portugis saat ini, dipilih sebagai Wakil Presiden oleh Dewan EEF yang baru, setelah terpilih sebagai Anggota Dewan. Fernandes memiliki pengalaman luas dalam ruang game dan teknologi yang bekerja dengan merek, pemain, klub, dan penyelenggara turnamen.

Menurut Tiago Fernandes, “pengembangan akar rumput di Eropa dan menutup kesenjangan yang melebar antara itu dan level pro akan menjadi salah satu fokus utama EEF. Untuk tujuan itu, kami harus bekerja sama dengan penerbit, entitas pemerintah, dan, terutama, dengan komunitas – pemain, manajer, organisasi, dan penyelenggara turnamen.”

Rapat Umum juga telah memilih Bapak Karol Cagan (Slovakia), Bapak Boban Totovski (Makedonia Utara), Bapak Ramil Aliyev (Azerbaijan), Bapak Giulio Cecilenny (Italia), dan Bapak Ivan Danishevsky (Ukraina) untuk menjabat sebagai anggota Dewan, sementara Tuan Konstantine Surkont (Rusia, Ketua Komite Penasihat), Tuan Eduard Anokhin (Ukraina), Tuan Chris Jonasson (Swedia), Tuan Jacopo Lerussi (Italia), dan Tuan Balázs Bíró ( Hungaria) membentuk Komite Penasihat EEF, yang berfungsi untuk memastikan semua lembaga EEF bekerja dalam transparansi penuh dan mematuhi semua undang-undang dan peraturan yang relevan.

Visi Terpadu untuk Esports Eropa

Federasi Esports Eropa, yang biasa disebut sebagai “Esports Eropa”, didirikan oleh gerakan Esports nasional terkemuka di Eropa, setelah dua tahun diskusi dan persiapan.

Organisasi ini pertama kali didirikan pada tahun 2020 di Brussel, Belgia, dalam pertemuan perdana yang berlangsung di Parlemen Eropa di Brussel, dan diselenggarakan oleh Federasi Esports Belgia.

Esports Europe bertujuan untuk menghadirkan visi pemersatu untuk Esports di Eropa untuk menyatukan dan menyelaraskan semua pemangku kepentingan utama Esports dengan perhatian khusus pada nilai-nilai yang mendasari komunitas Eropa: transparansi, fair play, sportivitas, nilai-nilai kemanusiaan, dan inklusivitas.

Khususnya, keanggotaan Esports Eropa termasuk penyelenggara turnamen Esports terkemuka seperti ESL dan ESFORCE, bersama dengan asosiasi dan federasi Esports nasional di Lingkungan Eropa, beberapa di antaranya diakui oleh otoritas olahraga setempat sebagai badan Esports resmi yang mengelola Esports di negara masing-masing. .

Esports Europe mewakili minat komunitas Esports Eropa di lembaga-lembaga International Esports Federation (IESF).