Mads “Viggomopsen” Mikkelsen dinobatkan sebagai Red Bull Solo Q Champion – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 3 menit

Pada acara terakhir dari program Games Lift Incubator tahun ini, lima tim mempresentasikan proyek game mereka secara langsung di pusat start-up Factory Hammerbrooklyn di Hamburg pada 2 Desember. Selama fase intensif tiga bulan dari inkubator, tim menerima pelatihan individu, pendampingan, dan lokakarya dari pakar game internasional, serta dukungan keuangan sebesar 15.000 euro per proyek dan ruang kerja di ruang kerja bersama dari inisiatif lokasi Gamecity Hamburg. Kelima tim mencapai tonggak penting dalam pengembangan permainan dan konsep mereka.

“Saya terkesan dengan kemajuan yang ditunjukkan tim hanya dalam tiga bulan. Saya berharap dapat melihat lebih banyak dari tim dan permainan mereka di masa depan,” komentar Wolf Lang, CEO agensi acara Super Crowd Entertainment, salah satu pendiri studio indie THREAKS dan anggota komite penghargaan Games Lift Incubator.

“Games Lift Graduation dengan jelas menunjukkan efek luar biasa yang dapat diberikan oleh program pendanaan yang ditargetkan seperti Games Lift Incubator dalam memanfaatkan potensi di Hamburg sebagai lokasi permainan,” tambah Dennis Schoubye, Kepala Gamecity Hamburg.

Pada acara terakhir, “Games Lift Graduation,” kelima tim secara terbuka mempresentasikan proyek mereka untuk pertama kalinya dan memberikan wawasan tentang kemajuan yang telah mereka buat dalam pengembangan serta pandangan untuk masa depan. Twitch streamer Nina Dreßler “OddNina” dan Dennis Schoubye memimpin sepanjang malam.

Untuk tim pengembang, inkubator menawarkan kesempatan untuk memeriksa secara kritis ide-ide mereka dalam pertukaran dengan mentor yang berpengalaman, untuk menyempurnakan konsep permainan mereka, dan untuk memeriksa potensi pasar. Misalnya, tim pengembang muda merencanakan dan menangani kemungkinan perubahan pada judul game, nada yang tepat untuk ide mereka, dan rencana konkret untuk kampanye Kickstarter untuk membiayai pengembangan lebih lanjut.

Kelima tim ini berhasil menyelesaikan fase intensif Games Lift Incubator 2021 dengan proyek mereka:

Undangan oleh alat1

Timo Becker, Martin Kleingräber, dan Stephen Sommerfeld sudah saling kenal sejak masa kuliah mereka dan mendirikan alat studio game mereka1 untuk mewujudkan The Invitation, penembak penjarah multipemain yang penuh aksi. Kaya grafis dan dengan fokus pada interaksi pemain yang dinamis, para pemain berjuang untuk bertahan hidup satu sama lain, satu sama lain, dan melawan satu sama lain di dunia pasca-apokaliptik yang diserang oleh alien.

PENCARI oleh Game Istirahat Simetri
Tim Symmetry Break Games di sekitar lulusan HAW Hamburg University of Applied Sciences Anca Tutescu, Jan Barow, Julian Heinken bekerja sama dengan Franziska Blinde dan Cecilia Theophil di PROSPECTOR, sebuah petualangan fiksi ilmiah dengan cerita yang menarik dan sistem dialog yang inovatif. Dalam permainan, semua karakter memakai topeng misterius untuk perlindungan terhadap asap beracun, yang memiliki fungsi mengejutkan lainnya.

Monstersongs VR oleh Denise Kocho
Pengembang solo Denise Koch membawa pengalaman dari teater dan dunia musik dan saat ini sedang mengerjakan pengembangan “Musical 2.0”: Monstersongs VR adalah adaptasi dari “Monstersongs Rock Musical” yang sukses sebagai kisah realitas virtual interaktif di teater yang penuh dengan monster. Sebagai manajer proyek, Denise Koch menyatukan utas timnya yang terdiri dari komposer, ilustrator, dan pengembang VR berpengalaman.

shift malam oleh pikirkan itu
Kevin Westphal dan Timo Schneider dari “pertimbangkan” sedang mengerjakan “supernightshift”, sebuah game seluler berdasarkan aplikasi peta yang mereka kembangkan yang menggunakan data lalu lintas waktu nyata. Para pemain harus mencapai tujuan mereka dalam “pergeseran malam” misterius mereka dengan anggaran waktu dan uang yang ketat dan sarana transportasi yang berbeda di kota-kota nyata.

Pohon-pohon oleh GAME SUPERNATURAL
Brothers Gerrit dan Patrick Henschel mendirikan studio SUPERNATURAL GAMES mereka bersama-sama pada tahun 2019 dan sedang mengembangkan game petualangan strategi 2D dengan skenario yang digambar tangan dengan penuh kasih. Makhluk tanaman asing “Treepoids” memecahkan teka-teki, terlibat dalam pertempuran strategis, dan dengan demikian harus menyelamatkan lingkungan pulau hijau yang misterius.

Dukungan untuk lima tim melalui program Games Lift Incubator tidak berakhir dengan kelulusan: Dalam 12 bulan ke depan, mereka akan terus memiliki akses ke jaringan kontak inkubator yang luas, serta layanan dukungan individu dari pelatih, konsultan, dan Agensi PR yang mengkhususkan diri dalam permainan. Tujuannya adalah untuk membantu para pengembang dengan dukungan jangka panjang dalam menciptakan game yang sukses untuk pasar game internasional di Hamburg.

Mulai Mei 2022, tim dan pengembang dapat mendaftar ke Inkubator Peningkatan Game berikutnya. Semua informasi tentang inkubator dan tim yang telah menyelesaikan program dapat ditemukan di: https://www.gamecity-hamburg.de/incubator/