Laporan Pendapatan Kasino Inggris Dirilis oleh LeanBackPlayer – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Mengikuti penelitian terperinci dan pengetahuan industri ahli, LeanBackPlayer memiliki menerbitkan laporan tentang kesehatan industri perjudian, memberi pembaca wawasan yang tak ternilai tentang tren saat ini dan apa yang mungkin terjadi di masa depan.

LeanBackPlayer telah mengumpulkan seluruh spektrum data penting untuk memberi pembaca gambaran lengkap tentang situasi saat ini di industri game.

Krisis COVID di seluruh dunia telah mengubah seluruh ekonomi, meninggalkan sebagian besar dalam kekacauan mutlak; tetapi bagaimana nasib industri perjudian di masa-masa sulit ini?

Artikel menarik ini menguraikan berbagai sudut pandang tentang situasi COVID dan membuat pembaca memiliki pemahaman yang jauh lebih dalam tentang masalah yang akan berdampak pada jutaan penjudi, orang dalam industri, dan ekonomi secara keseluruhan selama bertahun-tahun yang akan datang.

Mungkinkah Masa Depan Perjudian Online Menjadi Bukti Resesi?

Telah lama dikatakan bahwa perjudian bukanlah sektor ekonomi yang tahan resesi, tetapi keadaan yang tidak biasa dari krisis COVID saat ini telah membuat pepatah lama ini dipertanyakan.

Orang-orang telah menghabiskan jauh lebih lama di rumah karena penguncian, menghabiskan sebagian besar waktu mereka online. Ini berarti bahwa dampak negatif pada industri game online, meskipun masih signifikan, telah dikurangi sampai tingkat tertentu dibandingkan dengan sektor ekonomi lain yang sebanding.

Namun, faktor lain yang perlu dipertimbangkan termasuk pembatasan acara olahraga yang telah menimbulkan bencana bagi bandar judi di seluruh dunia, pendapatan pajak yang dihasilkan perjudian dan prospek sektor perjudian bata dan mortir.

Kasino online telah mampu menjaga pintu mereka tetap terbuka, dan meskipun penghasil pendapatan terbesar tetap mesin Slot, ada peningkatan bertahap dalam keragaman preferensi pemain karena opsi batu bata dan mortir mereka tetap terbatas.

Apakah Tren Bergerak Menuju Game Online?

Sejak diperkenalkannya game online, kasino virtual perlahan-lahan menangkap semakin banyak pangsa pasar, mengambil pemain dari institusi batu bata dan mortir dan membawa mereka ke platform online sebagai gantinya.

Ada kekhawatiran di antara para ahli yang telah menunjukkan bahwa kemampuan untuk berjudi dari kenyamanan rumah sendiri mungkin mengarah pada perilaku perjudian yang lebih bermasalah. Dampak krisis COVID pada tahun 2020 belum sepenuhnya dianalisis dalam konteks perjudian bermasalah oleh para ahli, namun dalam artikel mereka yang baru-baru ini diterbitkan, LeanBackPlayer merinci beberapa pengamatan utama tentang masalah sosial ini, dan banyak lainnya, secara jelas. dan cara ringkas.

Lihat laporan lengkapnya di sini: https://www.leanbackplayer.com/uk-casino-revenue/