AdInMo SDK diluncurkan di Unity Asset Store – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: two menit

Brand New Design Clinic mengundang pengembang untuk mengukur potensi monetisasi Periklanan Merek InGamePlay

SDK iklan merek InGamePlay ™ AdInMo dari sekarang tersedia untuk semua pembuat sport seluler melalui Unity Asset Store, pasar international tempat pengembang match mencari aset, alat, dan layanan pihak ketiga.

Didesain oleh pengembang sport untuk pengembang sport, integrasi AdInMo Unity SDK adalah pengganti tekstur UNITY sederhana yang memungkinkan pengembang sport seluler memperoleh pendapatan tambahan dengan menempatkan iklan merek InGamePlay.

SDK ringan 100percent didedikasikan untuk seluler dengan fitur mobile dan iOS yang sepenuhnya dioptimalkan untuk telephones kelas atas dan bawah termasuk caching dan kemampuan untuk menghasilkan uang dalam style pesawat. Yang terpenting, Pengujian A / B programmer secara konsisten menunjukkan tidak ada dampak pada performa game.

SDK AdInMo memungkinkan penempatan iklan untuk berbaur dengan mulus ke dalam alur sport tanpa mengganggu aliran match atau pengalaman pemain seperti format dalam sport lainnya. Iklan merek berfungsi untuk semua genre match dan memiliki dampak positif pada retensi pemain karena iklan merek InGamePlay bebas klik dan tidak memaksa pemain untuk meninggalkan game.

Menurut sebuah studi baru-baru ini oleh Pocketgamer.biz, lebih dari seperempat pengembang diharapkan untuk mencoba memonetisasi dengan kategori iklan imersif baru ini pada H1 2021.

AdInMo baru-baru ini merilis V1.0 dari Panduan Integrasinya untuk membantu pengembang sport seluler merancang penempatan iklan InGamePlay. Pengembang Unity juga diundang untuk berpartisipasi dalam klinik desain sport gratis AdInMo agar sport mereka ditinjau oleh tim inner untuk mengukur potensi monetisasi.

Panduan ini menampilkan praktik terbaik untuk memonetisasi dengan iklan merek InGamePlay berdasarkan teori desain sport untuk mengoptimalkan penerapan dan klinik desain virtual menawarkan saran yang disesuaikan kepada pengembang tentang cara memperoleh pendapatan tambahan.

CEO dan Co-Founder Kristan Rivers berkata:”Sungguh luar biasa bahwa AdInMo SDK sekarang tersedia langsung melalui komunitas pengembang game worldwide Unity. Itu datang tepat pada saat pengembang secara aktif mencari saluran monetisasi baru sebagai bagian dari pengembangan strategi IDFA pos dan akan membantu mempercepat iklan merek InGamePlay yang imersif di seluler.

“Peluncuran Unity bertepatan dengan peluncuran Klinik Desain AdInMo. Mengintegrasikan dengan SDK ramah pengembang kami tidak membutuhkan waktu; klinik yang dijalankan oleh tim desain inner kami telah disiapkan untuk mendukung pengembang mempelajari lebih lanjut tentang cara terbaik untuk menyeimbangkan pengoptimalan monetisasi dan imersi pemain untuk mendapatkan pendapatan tambahan dari iklan merek InGamePlay.”