Abios Memperluas Cakupan untuk FIFA – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Karena FIFA semakin populer, demikian juga permintaan akan data langsung. Gameplay yang cepat dan kemiripannya dengan sepak bola telah menjadikan FIFA sebagai esports pemula yang populer bagi pemirsa dan penumpang, yang telah mendorong minat operator taruhan dan penerbit media. Karena meningkatnya permintaan pelanggan, Abios telah memperluas cakupannya untuk FIFA ke data live-dan pregame.

Sepak bola langsung dihentikan karena pandemi, yang mengakibatkan lonjakan popularitas untuk game esports seperti FIFA. Game yang dikembangkan oleh EA Sports ini memecahkan rekor jumlah penonton selama FIFA 21 Challenge. Acara satu hari ini memiliki rata-rata pemirsa per menit sebanyak 254 ribu pemirsa, membuatnya setara dengan judul esports populer seperti PUBG, Rocket League, dan Rainbow Six Siege. FIFA tampaknya telah mempertahankan keterlibatan dan penayangannya yang tinggi, menjadikannya lebih menguntungkan bagi buku olahraga dan penerbit media. Karena permintaan yang populer, Abios telah memperluas cakupannya untuk FIFA ke data langsung dan pra-pertandingan.

Kami memiliki ekspektasi yang tinggi terhadap kelanjutan pengembangan FIFA sebagai esports yang layak. Sejak pandemi menjadi sangat jelas bahwa permainan berdasarkan olahraga nyata adalah jembatan yang luar biasa antara penggemar olahraga reguler dan esports. Meski sepak bola reguler sudah kembali ke jalurnya, kami yakin FIFA tetap memegang tempatnya sebagai produk pengisi dan olahraga bagi mereka yang sudah tidak sabar menantikan pertandingan selanjutnya. Kami berharap dapat terus meningkatkan cakupan dan kualitas data FIFA kami melalui kemitraan data resmi dengan penyelenggara turnamen.”

Oskar Fröberg, CEO di Abios

Cakupan Data Langsung

Data langsung dan pra-pertandingan akan dapat diperoleh untuk semua turnamen di Tier 1, 2 dan 3 di FIFA. Ini termasuk turnamen populer seperti LigaPro, FIFAe World Cup, dan FIFAe Nations Cup 2021. Selain itu, ada beberapa poin data baru termasuk waktu penghentian, skor, dan waktu paruh. Lebih banyak akan ditambahkan terus menerus, seperti pelacakan bola, yang saat ini dalam versi beta.

Visi Komputer

Abios mengumpulkan data langsung dengan menggunakan algoritma pembelajaran mesin canggih, visi komputer (CV). Algoritme mengekstrak dan menganalisis data dalam milidetik dengan menggunakan pelacakan objek, deteksi objek, dan model segmentasi pada gambar dari aliran. Setelah pengumpulan, data selanjutnya diverifikasi dan dibersihkan oleh algoritme, memastikan pelanggan kami mendapatkan data terbaru dan paling akurat.

Penerapan

Data langsung untuk FIFA sekarang dapat diimplementasikan ke dalam semua dan semua proyek esports. Luas dokumentasi pengembangan dan lingkungan pengujian tersedia untuk memastikan bahwa proses berjalan semulus mungkin.