64 peringatan integritas taruhan dilaporkan oleh IBIA pada Q1 2021 – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Gamestream, penyedia solusi streaming video game cloud terkemuka di dunia untuk industri B2B – dengan bangga mengumumkan bahwa mereka telah memperkuat jaringan kemitraan penerbitnya, setelah mendapatkan hak lisensi untuk lebih dari lima puluh game video berkualitas konsol untuk katalog cloud gaming yang berfokus pada keluarga yang berkembang pesat. Gamestream menyambut IP yang diakui secara global termasuk franchise anak-anak sukses besar PAW Patrol: On A Roll !, Asterix & Obelix XXL 3 – The Crystal Menhir, Call of Juarez: Gunslinger, Who Wants To Be A Millionaire ?, dan Garfield Kart Furious Racing .

Selain memperkuat katalog video game ikoniknya, Gamestream meluncurkan solusi untuk memberdayakan penerbit video game global untuk meluncurkan solusi cloud gaming merek mereka sendiri. Solusi ini memanfaatkan kekuatan penuh dari teknologi pemimpin pasar Gamestream, menghadirkan game cloud berkinerja sangat tinggi dengan bandwidth rendah, di semua platform termasuk PC, tablet, konsol, seluler, IPTV, dan Smart TV, menghadirkan game di mana saja dan kapan saja. Solusinya mencakup layanan operasional penting seperti audit, analisis data game, dan pengoptimalan konten video game agar dapat diterjemahkan dengan baik ke dalam pengalaman game cloud berkualitas tinggi.

Gaëlle de Jong, Director of Content and Licensing at Gamestream, berkomentar:

“Kami sangat bangga bisa memperluas keluarga mitra penerbitan global kami untuk menghadirkan lebih dari tiga puluh judul baru ke katalog global kami yang sedang berkembang untuk video game ikonik. Tujuan kami adalah untuk fokus dalam menyediakan klien industri kami yang beragam di berbagai sektor seperti telekomunikasi dan perhotelan dengan waralaba game terbaik di kelasnya yang dicintai oleh keluarga di seluruh dunia. ”

Ivan Lebeau, CEO Gamestream, berkomentar:

“Selama setahun terakhir ini, semakin banyak mitra penerbitan video game kami yang meminta Gamestream untuk mengembangkan strategi dan solusi cloud gaming yang dipesan lebih dahulu untuk merek inti mereka. Mereka melakukan ini untuk menciptakan komunikasi langsung dan saluran komunitas dengan basis pengguna yang penuh semangat, dan juga dengan tujuan untuk menjangkau pemirsa baru. Penerbit sekarang menyadari bahwa cloud gaming memungkinkan mereka menjangkau gamer kasual dengan mudah yang biasanya tidak berinvestasi dalam perangkat keras seperti konsol atau PC, atau gamer dengan sumber daya komputasi terbatas di sisi pengguna. Industri game menghadapi titik perubahan, karena cloud gaming mendukung transformasi untuk aksesibilitas dan penggunaan video game. Penerbit sekarang dapat terlibat dengan komunitas mereka yang dipelihara dengan hati-hati melalui permainan awan, berkat infrastruktur dan keahlian teknis global terkemuka dari Gamestream. ”